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Campanha Reinos de Ferro

Qua Jul 23, 2008 2:42 pm por Rafael


Estou preparando uma campanha para o cenário Reinos de Ferro.
O sistema será o D&D 3.5 e os jogos irão ocorrer somente no final de semana (1x mês).
Aqueles que desejarem participar enviem um e-mail para rafaeldesigngrafico@gmail.com ou postem neste tópico.
_______________________

Sobre os reinos de ferro:

Um lugar como nenhum outro, onde aventureiros encontram a força do vapor e da pólvora quase tão freqüentemente quanto espadas e bruxaria. Os REINOS DE FERRO são terras com uma história rica e um futuro sombrio, repletas de criaturas, divindades, vilões e heróis únicos. Cada livro da linha REINOS DE FERRO é parte de uma grande história – uma história da qual você pode fazer parte!


Atualmente já possuo os seguintes exemplares para o jogo:

Guia de Personagens dos Reinos de Ferro






Conteúdo:
Embarque em uma jornada ao mundo da "Fantasia Forjada em Metal", uma terra onde veteranos durões equipam-se de armaduras de metal enegrecido e empunham pistolas fumegantes. Onde gigantes-a-vapor vomitam cinzas e fumaça nos campos de batalha e nas ruas de cidades e fortalezas. Onde a tecnologia a vapor se funde com o poder da magia.


Neste lívro você irá encontrar:

* Novas e empolgantes classes básicas e de prestígio.
* Toneladas de novas perícias, talentos, magias e equipamento.
* Explicações detalhadas sobre a magia e os segredos da mekânica™.
* Doze grandes grupos étnicos humanos de Immoren ocidental.
* Detalhes sobre as várias raças não-humanas: elfos, anões, goblins, ogrun, trollóides e outros!
* Informações essenciais sobre cosmologia e religião.

ISBN: 858913418-0
400 páginas


Monstronomicon






"Por gerações, os homens temeram as sombras de nossa terra, contaram histórias de seres que espreitam no escuro e esconderam-se atrás de portas trancadas durante as frias e solitárias horas da noite. Percorri as vastas extensões de Immoren por muitos anos, caçando esses vultos e medos, e cheguei a uma conclusão: nós vamos precisar de trancas maiores."

— Professor Viktor Pendrake

Siga o famoso acadêmico cygnarano Viktor Pendrake em uma jornada às profundezas dos Reinos de Ferro, em busca de terrores inimagináveis. Pendrake catalogou mais de oitenta achados fascinantes — criaturas mundanas e lendárias, espectrais e mekânicas. O Monstronomicon é uma ótima ferramenta para aterrorizar seus jogadores, e sua abundância de detalhes irá esquentar qualquer campanha.

Vencedor de quatro prêmios ENnie, “o Oscar do RPG” (Melhor Ilustração de Capa, Melhor Arte Interna, Melhor Projeto Gráfico e Melhor Suplemento de Monstros), o popular Monstronomicon chega ao Brasil em versão 3.5, trazendo o lado selvagem do cenário mais aclamado da atualidade! Nestas páginas, você pode:


* Aprender sobre os habitantes monstruosos dos Reinos de Ferro, descritos em ricos e incríveis detalhes. Cada criatura recebe no mínimo duas páginas repletas de informações, incluindo ganchos de aventuras, conhecimentos gerais para os personagens e muito mais, para impulsionar suas aventuras.
* Inspirar-se nas ilustrações sombrias e aterrorizantes, de autoria da premiada equipe de artistas dos Reinos de Ferro, trazendo à vida as criaturas apresentadas.
* Explorar um apêndice extenso e meticuloso, que inclui classes de prestígio, novas regras, informações para raças incomuns como personagens jogadores e tabelas de encontros em regiões selvagens e urbanas.
* Desafiar personagens de todos os níveis com a grande variedade de monstros. O Monstronomicon é o bestiário definitivo para qualquer campanha do Sistema d20!


ISBN: 978858913426-2
240 páginas





Sem Trégua – Volume Um






Fantasia! Vapor! Metal!

Os Reinos de Ferro estão em guerra! Gigantes-a-vapor marcham pelas estradas e campos, esmagando os dias de paz. Os céus ficam negros com a fumaça de incêndios e foguetes, os mares fervem de sangue e magia, e os próprios deuses se enfrentam pela fé dos mortais. A trégua acabou.


Sem Trégua – Volume Um é uma compilação das melhores matérias da revista No Quarter, publicada nos Estados Unidos pela editora Privateer Press. Trazendo novas regras, personagens e histórias, Sem Trégua é ideal para os jogadores dos Reinos de Ferro – mas também pode ser usado para incrementar qualquer mundo de fantasia com as inovações que fizeram deste o cenário mais aclamado da atualidade!


Nestas páginas você irá encontrar:

* Regras avançadas para Magos-Pistoleiros, com novas magias e talentos.
* Novas armas (incluindo a destruidora pistola-bazuca) e novos itens mekânicos.
* Fichas e descrições dos melhores e mais poderosos gigantes-a-vapor dos reinos.
* Novos monstros, como o ciclope e o titã skorne, com estatísticas completas.
* As aventuras do Professor Victor Pendrake pelas regiões selvagens de Immoren ocidental.
* Uma nova classe básica (o Cavaleiro Exemplar) e uma nova classe de prestígio (o Perscrutador).
* Muitas outras informações para incendiar seus jogos com fantasia, vapor e metal!

ISBN: 978858913422-4
64 páginas


Sem Trégua – Volume Dois






Uma nova era de aventuras!

Embrenhe-se nas oficinas dos Reinos de Ferro e arme-se com tesouros mágicos e mekânicos. Quer você seja um soldado ou um sacerdote, um bruxo ou um larápio, chegou a hora de se preparar para a guerra total.

Sem Trégua – Volume Dois é uma nova compilação de matérias da revista No Quarter, publicada nos Estados Unidos pela editora Privateer Press. Este volume traz o que há de mais recente para os REINOS DE FERRO, e também pode ser usado para incrementar qualquer mundo de fantasia com as inovações do cenário mais aclamado da atualidade!


Nestas páginas você irá encontrar:

* Regras avançadas para Remendões, com novos itens e talentos.
* Tudo sobre a Ordem de Iluminação e sua guerra secreta contra os Infernais.
* Diversos novos equipamentos, de armas-de-fogo arcanas a amuletos e talismãs druídicos.
* A continuação dos Encontros Pendrake — o professor está preso, mas seus alunos não...
* Fichas e descrições de tropas dos Reinos de Ferro e de novos modelos de gigantes-a-vapor.
* Fumaça na Água, uma aventura completa para personagens de níveis iniciais. Navegue até Cinco Dedos a bordo de um cassino a vapor!
* Muitas outras informações para levar seu jogo a uma nova era de aventuras!

ISBN: 978858913427-9
64 páginas





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